カード紹介と配置について

まず文章を書く前にサヴァスロについて紹介します。初めて読む人もいるかもしれないので毎回書きます。(必要ない人はとばしてください。)

 

サヴァスロとは?
カードに封じられた使い魔を繰り出し戦うタワーディフェンス
プレイヤーは使い魔を使役するロードとなり、過酷な運命に抗っていく。
ゲームは1vs1のリアルタイムバトル。手に入れた使い魔(カード)でデッキを組み、スワイプでフィールド上に配置して戦っていく。
先に相手の本拠地を破壊することができたプレイヤーの勝利だ。

カード1枚1枚の効果が細かく設定されており、コンボを考えるのが楽しい。
天野喜孝氏をはじめとする豪華イラストレーターを起用。独特の世界観を作り上げている。
エストでのストーリーはフルボイスで展開。内容も濃密でやりごたえがある。(引用:gamewith)

 

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今回は上記の4枚のカード(ワーライオン、魔女の塔、ミリア、無慈悲の神雷)と使い魔の配置について紹介しします。

自分の主観なので、「違うだろ」、「そうじゃない」というところはあるかもしれません。

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[ワーライオン]

  1. <特徴>とにかく体力が多い。コスト3とは思えないほど体力が多く、攻撃速度も速いため単体使い魔には強い。
  2. <主な使い方>低コストであり高体力を生かして対地上使い魔の時に役に立つ。またこれを生かして、砦を攻める時に砦の攻撃を受けることによって他の使い魔を進軍させるのにも使える。
  3. <対処法>群れ使い魔や単体使い魔で砦付近に引き寄せてから倒すのが有効。

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[魔女の塔]

  1. <特徴>射程は短いものの攻撃速度が速い塔。
  2. <主な使い方>相手の使い魔を引き寄せて倒す。攻撃速度が速いため群れ使い魔から体力の高い単体使い魔まで様々な使い魔に対して対応でき万能。
  3. <使用時の注意点>カラミティ・ジェーン、フリッグ、ソロモンには射程外から攻撃されてしまうので配置には注意する。カラミティ・ジェーンはよく使われる使い魔なので注意しよう。もし出さなければならなくなったらこちらの射程内に入ってから配置しよう。

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[ミリア]

  1. <特徴>能力魅了を持つ空中使い魔。範囲の魅了は相手の攻撃を30%減少させる能力。
  2. <主な使い方>本体の体力や攻撃力は高くは無いので、ギガスなどの高体力の使い魔とともに出撃させよう。能力の範囲は自身の射程より長いため、後ろからでも能力を与えることができる。味方と共に出撃させることで進化を発揮するので単体で進ませるのは危険。
  3. <使用された時の注意点>攻撃力を下げられ続けられるので早めに倒そう。こちらが攻める時も砦に与えるダメージが減少したり、守る時は相手に与えるダメージが減少するので使われると厄介なため、早く処理した方が良い。

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<無慈悲の神雷>

  1. <特徴>現在あるスペルの中で最も攻撃力のあるスペル。
  2. <主な使い方>ソロモンを倒す。また相手の少し体力が多い使い魔が固まっている時に使ってそれらを倒す。砦ダメージが大きいので最後の一押しとなる。
  3. <使用時の注意点>火力が最大であるが待機時間がとても長いため、相手の針路を予想して撃とう。コストが6ととても高いので1つのミスがかなり大きいので慎重に。また範囲もあまり広くないので無理に砦や本拠地を狙って対象に当たらないということは避けよう。

 

使い魔の配置

使い魔は出たらすぐに攻撃できないので同じ射程の敵または相手より射程が長い時は少し離して配置しよう。

 

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また上の写真で塗り潰してある部分に配置すると川回避を持っている使い魔以外川を進んでしまうので川に入らせたくない場合はそれ以外の位置に配置しよう。

 

今回はこれで終わりにます。見てくださってありがとうございました。意見などがあれば是非コメントしてください。

ブログ始めました

初めましてこの度ブログを始めることになりました。主にサヴァスロについて書きます。

 

サヴァスロとは?

カードに封じられた使い魔を繰り出し戦うタワーディフェンス
プレイヤーは使い魔を使役するロードとなり、過酷な運命に抗っていく。
ゲームは1vs1のリアルタイムバトル。手に入れた使い魔(カード)でデッキを組み、スワイプでフィールド上に配置して戦っていく。
先に相手の本拠地を破壊することができたプレイヤーの勝利だ。

カード1枚1枚の効果が細かく設定されており、コンボを考えるのが楽しい。
天野喜孝氏をはじめとする豪華イラストレーターを起用。独特の世界観を作り上げている。
エストでのストーリーはフルボイスで展開。内容も濃密でやりごたえがある。(引用:gamewith)

 

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今回は上記のカード(フェアリー、カラミティ・ジェーン、ケンタウロスフレイヤ)について紹介します。また、全てトーナメントルールでの目線です。

自分の主観なので、「違うだろ」、「そうじゃない」というところはあるかもしれません。

 

[フェアリー]f:id:islaSoT:20180603195155p:image

  1. <特徴>5体で同時に出現する使い魔。体力は低く、槍ブラウニーの攻撃しか耐えることができない。
  2. <良い点>移動速度が速く、攻撃速度も遅くはないため、ワーライオンの高ヘルスの使い魔はもちろん、トリシューラなどの速い使い魔も倒すことができ、守り専用の使い魔。
  3. <使用時の注意点>初めに書いた通り耐久力が低いので、相手の使い魔に攻撃させるように出しても迅雷などの低コストスペルで簡単に除去されてしまうので次のカードの準備も必要。

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[カラミティ・ジェーン]

  1. <特徴>このカードの特徴はなんといっても射程。フリッグと並び使い魔の中では4番目に長い。
  2. <良い点>遠距離からの攻撃により、他の使い魔をサポートできる。また体力も590と豪雷を耐え、そこそこある。攻撃間隔も1.1秒と遅くはなく、体力の低い使い魔ならかなり有利に戦える。
  3. <対処法>ほとんどの使い魔は先制攻撃を受けるので砦の範囲に入ったところを近接使い魔で倒そう。また、猛毒の淵で取れるものの全て当てないといけないため、少し難しい。

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[ケンタウロス]

  1. <特徴>突進を持つ使い魔。
  2. <良い点>体力と攻撃力が高いので突進がなくても強い。更に突進があることにより、単体の使い魔では対処されにくい。
  3. <対処法>槍ブラウニーやスケルトンを盾にしつつ、攻撃力の高い使い魔や高コストの高体力の使い魔で対処する。1枚のカードで対処でき、5コス以下のカードはダークアリス、スケルトン軍団や召喚塔以外のタワー。ラグナロクハーピーの群れなどの空中使い魔で攻撃するのもあり。
  4. <おススメの組み合わせのカード>迅雷、衝波、などの低コストスペル。前述通り群れ使い魔に弱いため、それを簡単に処理するために必要。

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[フレイヤ]

  1. <特徴>空中使い魔で近接範囲攻撃を行う使い魔。
  2. <良い点>高体力で移動速度が速いので他の使い魔の盾にもなる。また現在強いブラウニー召喚術や一瞬で高ダメージを与えるハービーの群れの対抗策になる。
  3. <対処法>群れ使い魔の対処はできないため、体力が349(フレイヤの攻撃力の2倍)以上の体力がある対空使い魔で対応させたり、砦付近に体力の多い使い魔を配置させて砦の攻撃を与えさせる。

 

今回はこれで終わりになります。毎日のペースで更新できたら良いと思っています。また対戦における小テクニックも紹介します。